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時間 - 2023年04月18日
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技術(shù)以驚人的速度發(fā)展。如果你需要任何真實(shí)的證據(jù)來證明數(shù)字技術(shù)在過去幾年里的快速發(fā)展,請看一看游戲行業(yè)。從早年的黑白2D游戲)到1981年的第一款3D游戲,從原始的第一人稱射手)到復(fù)雜的像生命一樣的射手),毫無疑問,游戲行業(yè)已經(jīng)看到了其公平的技術(shù)進(jìn)步。這對我們所有的游戲玩家來說都是令人興奮的一段旅程,休閑或核心類型。我們大多數(shù)人都對未來游戲的發(fā)展有一個愿望。很難說它們是否會成真,但我們可以很好地從現(xiàn)有趨勢中推斷出來,這就是本文的要點(diǎn)。以下是您在未來游戲中可以期待的五個功能。另請閱讀:用于電腦Gamers1的30多款游戲設(shè)備。沉浸式游戲:虛擬現(xiàn)實(shí)的回歸你們中的一些人可能會驚訝地知道3D電影已經(jīng)存在大約一個世紀(jì)了。由于成本高,這項(xiàng)技術(shù)從那時起就不會真正不搭飛機(jī)了。直到最近幾年,我們不僅在阿凡達(dá)等電影中,而且在游戲屏幕中都經(jīng)歷了3D技術(shù)的復(fù)興。我們還看到了電子游戲在圖形質(zhì)量方面的演變,以至于很難區(qū)分今天的電子游戲和真實(shí)場景。從電影到游戲,似乎有一種更加沉浸式的數(shù)字娛樂運(yùn)動。問題是,我們從真實(shí)的三維圖形到更遠(yuǎn)的地方去哪里?虛擬現(xiàn)實(shí)ComebackWith技術(shù)的重大飛躍帶來了硬件能力的提升,虛擬現(xiàn)實(shí)在游戲行業(yè)開始重新浮出水面。特別值得注意的是即將推出的OculusRift,這是一種由PalmerLuckey創(chuàng)建的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器。OculusRift將于明年1月初發(fā)布,售價僅為300美元,具有海量視野、快速響應(yīng)的頭部跟蹤系統(tǒng),還集成了身臨其境的立體3 D渲染功能。它的原型在各種游戲慣例中展示,已經(jīng)收到了許多來自游戲開發(fā)商和互聯(lián)網(wǎng)評論家的正面評論。GamingWith的副屏幕智能手機(jī)等手持設(shè)備的蓬勃發(fā)展市場

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